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UE5源码下载编译并运行

UE5源码下载编译并运行

学习游戏图形渲染, 游戏引擎是避不开的一个东西,开源引擎Unreal便是一个很好的选择,如今UE5已经开始逐渐投入市场,源码也在GitHub上发布,用UE5源码来研究游戏图形渲染是一个很不错的选择。

Epicstore绑定Github账号

在Epic Store中点击管理账户,绑定账户后才有资格从GitHub上下载项目文件。

将Github上UE5项目拉取到本地

  1. 创建存储文件的文件夹。
  2. 打开文件夹,右键选择 Git Bash Here
  3. 运行以下命令将项目克隆到本地:
1
git clone -b ue5-early-access https://github.com/EpicGames/UnrealEnginegit

注意: 此步耗时较久。

将下载下来的文件生成UE5方式

  1. 点击 start.bat 执行下载配置文件(此步耗时较久)。
  2. 点击 GenerateProjectFiles.bat 创建项目文件。

创建完成后,出现 UE5.sln 文件。

编译项目

  1. 在解决方案资源管理器下,右键点击 Engine-UE5,设置为启动项目。
  2. 点击启动开始编译(此步耗时约5.5个小时)。

注意: 如果编译失败,检查后需要将VS2022更改为VS2019版本再进行编译。

  1. 编译成功后,在UE5引擎窗口内,点击窗口,选择内容浏览器 - 内容浏览器1,以调整布局适应后续学习。

调整引擎设置

  1. 在内容浏览器窗口选择设置 - 显示引擎内容,开启后可在内容浏览器中看到引擎资源。
  2. (可选) 在编辑 - 编辑器偏好设置中将语言设置为English,以便后续在源代码中方便的查找字段。

参考链接

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权