UE5源码下载编译并运行
UE5源码下载编译并运行
学习游戏图形渲染, 游戏引擎是避不开的一个东西,开源引擎Unreal便是一个很好的选择,如今UE5已经开始逐渐投入市场,源码也在GitHub上发布,用UE5源码来研究游戏图形渲染是一个很不错的选择。
Epicstore绑定Github账号
在Epic Store中点击管理账户,绑定账户后才有资格从GitHub上下载项目文件。
将Github上UE5项目拉取到本地
- 创建存储文件的文件夹。
- 打开文件夹,右键选择
Git Bash Here
。 - 运行以下命令将项目克隆到本地:
1
git clone -b ue5-early-access https://github.com/EpicGames/UnrealEnginegit
注意: 此步耗时较久。
将下载下来的文件生成UE5方式
- 点击
start.bat
执行下载配置文件(此步耗时较久)。 - 点击
GenerateProjectFiles.bat
创建项目文件。
创建完成后,出现
UE5.sln
文件。
编译项目
- 在解决方案资源管理器下,右键点击
Engine-UE5
,设置为启动项目。 - 点击启动开始编译(此步耗时约5.5个小时)。
注意: 如果编译失败,检查后需要将VS2022更改为VS2019版本再进行编译。
- 编译成功后,在UE5引擎窗口内,点击窗口,选择内容浏览器 - 内容浏览器1,以调整布局适应后续学习。
调整引擎设置
- 在内容浏览器窗口选择设置 - 显示引擎内容,开启后可在内容浏览器中看到引擎资源。
- (可选) 在编辑 - 编辑器偏好设置中将语言设置为English,以便后续在源代码中方便的查找字段。
参考链接
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权